米哈游旗下开放世界游戏《原神》于昨晚(8月7日)正式宣布将引入UGC(用户创作内容)系统合法配资公司,并通过开发者手札的形式,对新玩法的背景与核心功能进行了详细介绍。
UGC,全称为 User-Generated Content,意指由玩家自主创作的游戏内容。这类玩法早已在诸如《超级马里奥制造2》《守望先锋2》《那个游戏5》等作品中广泛应用,允许玩家在官方提供的编辑框架内设计关卡与游戏互动内容。
如今,《原神》也将开放这一功能,允许旅行者们不仅可以自行搭建并分享各类关卡,还能够游玩其他玩家精心打造的创意世界。
米哈游在手札中指出,本次UGC系统的构想,源自社区内长期以来玩家们对“二创内容”的热情投入。为了让创作者能够获得更具自由度、更具表现力的工具,《原神》团队致力于构建一套完整的自制关卡平台。
展开剩余39%该平台将支持旅行者创作涵盖模拟经营、冒险闯关、趣味派对等多类型玩法,甚至可以自定义为单人或多人模式,从而大大拓展《原神》原有的玩法边界。
除了内容编辑器外,官方还将引入一个专属的“互动大厅”,用于满足玩家间的社交交流需求。创作者与玩家可在大厅内自由互动、分享作品、组队游玩,为游戏社区带来更强的联动与沉浸感。
据悉,这项UGC功能计划于年内正式上线合法配资公司,官方也将陆续解锁更多游戏资产资源供玩家调用,以支持更深度的创作可能。此外,开发团队表示未来将持续扩展该系统,带来更加完善的编辑工具与社区玩法更新,敬请旅行者们期待。
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